近年來,白酒行業嘗試的年輕化路線、改革等舉措有目共睹,無論是如五糧液這樣的行業龍頭舉辦的超級粉絲節,以多樣化的方式吸引更多年輕人參與,還是一眾主打年輕市場的小瓶酒如雨后春筍般涌出,多樣白酒行業在大步向年輕人靠攏。在讓更多年輕人擁抱白酒的路上,或許我們還有他山之石可以借鑒。例如一款酒莊游戲《Hundred Days: Winemaking Simulator釀造物語》
《釀造物語》由Broken Arms Games開發和發行。游戲中玩家將管理一座酒莊。從葡萄藤的種類、種植的方式、收割的時機等過程全程由玩家做主,監督整個釀酒過程,產出最適合市場需求的葡萄酒,并將其銷售出去,以積累財富不斷壯大產業規模。
游戲截圖
《釀造物語》是一款無論是初學者或經驗豐富的玩家也能享受的逼真模擬游戲。游戲中葡萄酒從種植到釀造的過程都由玩家做主,并且做出最適合您所喜愛或市場所需的葡萄酒。
玩家的每個抉擇,從葡萄園的管理到銷售的處理方式,都會影響釀出來的葡萄酒。該游戲特性完全仿真葡萄酒的全過程,葡萄藤培育、土壤分析、選擇發酵過程中所使用的酵母與細菌、決定陳釀方式以及進行陳釀的葡萄酒等都根據現實所設計。
戲的方式來培育消費者和推廣酒類產業工藝及文化確實是不錯的腦洞。對白酒行業而言,白酒有十二種主要香型,每一種香型包含著不同的原料篩選、配比、勾調、發酵、蒸餾、勾調等非常多的工藝步驟,而多數普通消費者,特別是年輕消費者,對白酒的釀造了解程度并不多,相信許多人都對此抱著好奇心,并渴望了解的,而一款充滿腦洞的游戲,或許是一個不錯的選擇,值得白酒行業學習運用。