你能想象千載歷史的釀酒也能給你帶來游戲的快樂嗎?科技正在讓這成為現實。游戲也將成為酒產業鏈條里的一員。
一款葡萄酒釀造(養成)游戲將于本月底在日本上線發售,受到葡萄酒和游戲愛好者的廣泛關注。由Broken Arms Games開發的葡萄酒莊模擬器《Hundred Days - Winemaking Simulator》蘋果版(又譯作:釀造物語)將登陸Switch平臺。現已開啟預售,游戲支持中文。
這款游戲早在去年5月即在歐美上市,獲得好評。而在游戲的背后,其首席設計師也是一位長期與葡萄酒結緣的業界奇才。伊夫·霍勒(這名字是不是僵尸迷們有點眼熟),童年時隨父母生活在瑞士和法國之間,父母移居意大利后,從事葡萄種植,經過幾年奮斗,憑借釀制的巴貝拉紅葡萄酒贏得了酒評家的認可。釀酒廠于1990年開業,5年后就打響了名氣,隨后10年間的生意都不錯。霍勒從小接觸釀酒并系統學習了葡萄栽培和生物氣候學,“我在酒窖里長大,這是我的人生道路,也是我的激情所在”。
然而年輕的霍勒卻沒有就此成為一名醉酒師,他醉心于學習編程和制作游戲,他與幾位同伴創辦了獨立工作室Broken Arms Games。《Hundred Days - Winemaking Simulator》并非他們的首部作品,在此之前他們還出品了多款競速、卡牌和射擊游戲等,而《Hundred Days - Winemaking Simulator》則是霍勒本人最有感覺的一款。
有趣的是,游戲中提供了關于釀酒的大量知識,它們都被分解成易于玩家理解的細小部分。游戲的主要玩法之一是卡牌,每張卡代表一種釀酒流程,玩家可以隨意鼓搗,而不必循規蹈矩。
你將主宰一座屬于你的新的酒莊。你可以分析土壤,選擇葡萄藤的種類,種植的方式,管理修剪,為果樹治病,收割的時機都由你做出決定;你還需要監督整個釀酒過程,發酵、陳釀,過桶,選擇瓶型,做出最適合您所喜愛或市場所需的葡萄酒的決定。當然,為了讓企業擴大規模,擴大網絡,加強銷售的過程也少不了。
從葡萄園的管理到銷售的處理方式,每個抉擇都會影響到釀出的葡萄酒。優質的葡萄酒能提升公司在全球的聲譽,銷售價格也高,可讓公司發展得更好也更快。
也許這款游戲能夠幫助葡萄酒愛好者更好的了解美酒誕生的不易;讓酒莊里的釀酒師們更加從釀酒中收獲樂趣。