區塊鏈小知識10.mp31:27來自嘆燒老廣
比特幣的設計初衷
比特幣數量有限,因為設計初衷就是要一種固定發行量的貨幣,使其最終的數量不能增長和減少,以消除人為印鈔票帶來的通貨膨脹以及緊縮風險。具體數量是根據區塊和區塊報酬原理來決定的:
假設前提是每小時全球能產生6個數據塊,每4年就能產生21萬個數據塊;然后對數據塊的報酬進行遞減式支付,第一個4年支付每個數據塊50比特幣,第二個4年支付每個數據塊25個比特幣,第三個4年支付每個數據塊12.5個比特幣,以此類推。。。最后總的比特幣數量就是–
21萬X(50+25+12.5+6.25+3.125+...) = 2100萬
其中括號中的累加和近似100,永遠不會超過100,所以最后比特幣總和為2100萬。
(以下是本學習音頻內容)
比特幣是一種通縮型虛擬貨幣
總量是2100萬
你知道怎么來的嗎
中本聰在設計比特幣的時候
規定每個比特幣可以細分到小數點后8位
每個區塊發行50枚比特幣
每21萬個區塊后
每個區塊的比特幣產量減半
因為比特幣每10分鐘產生一個區塊
21萬個區塊大約是四年的時間
截止2019年比特幣產量已將減半2次
也將在今年(2020.5)迎來其第三次減半
大約在2045年99.95%的比特幣將會發行完畢
到2140年比特幣無法繼續細分
至此比特幣完全發行完畢
盡管比特幣通縮的貨幣政策是否合理
在貨幣學上有爭議很大
但這一發行機制激勵著礦工
盡早投入到比特幣挖礦中
使得比特幣系統獲得了大量算力和安全性
除了比特幣還有萊特幣等幾種類似的虛擬貨幣。但是,都采用的是類似的設計原理。所以,將來必然有一個那種貨幣被最終廣泛認可的問題,其他不被認可的貨幣將被淘汰。否則,隨時都可以跳出來一種新的虛擬貨幣,豈不是和印錢一樣了,完全違背了它們的設計初衷。
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